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cuDSS सामान्य रूप से उपलब्ध: सॉल्वर और पूरे सिमुलेशन की गति को अलग पढ़ें

NVIDIA ने cuDSS उपलब्ध किया है। साझेदारों के आंकड़े अलग गणनाओं और सिमुलेशन के हैं, सार्वभौमिक गति का वादा नहीं।

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NVIDIA ने 21 अक्टूबर को cuDSS की सामान्य उपलब्धता घोषित की। CUDA-X लाइब्रेरी इंजीनियरिंग और वैज्ञानिक सॉफ्टवेयर में बड़े स्पार्स सिस्टम हल करने को GPU पर तेज करती है। यह सिमुलेशन का संख्यात्मक घटक है, नया बातचीत मॉडल या AI सदस्यता नहीं।

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cuDSS सामान्य रूप से उपलब्ध: सॉल्वर और पूरे सिमुलेशन की गति को अलग पढ़ें

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डिवाइस की आवाज़

वाक् प्रक्रिया आपके ब्राउज़र या डिवाइस में होती है। AISubHub पाठ किसी ऑडियो API को नहीं भेजता। आवाज़ों और लॉक स्क्रीन पर चलने की सुविधा डिवाइस पर निर्भर है।

जारी करने पर छोटा वाक्यांश दोहराया जा सकता है।

मुख्य बातें

  • Applied Materials ने केवल CPU वाले तरीकों के मुकाबले स्पार्स सॉल्व में अधिकतम 10 गुना गति बताई। ZEISS SMT के COMSOL EUV लिथोग्राफी प्लाज्मा बेंचमार्क में 4 गुना गति और पूरे सिमुलेशन के लिए छह दिन 14 घंटे बताए गए।
  • Dassault Systèmes ने संरचनात्मक और विद्युतचुंबकीय सॉल्वर उपयोग में 8–10 गुना बताया। NVIDIA ने C, C++, Python और Fortran इंटरफेस तथा वर्कस्टेशन से क्लस्टर तक उपयोग का उल्लेख किया।

क्या उपलब्ध हुआ और कौन-सा चरण तेज होता है

यह लाइब्रेरी की रिलीज का चरण है। NVIDIA के अनुसार cuDSS इंजीनियरिंग और वैज्ञानिक सिमुलेशन में बार-बार आने वाले बड़े स्पार्स सिस्टम हल करने को तेज करता है। सिमुलेशन और अनुकूलन सॉफ्टवेयर के डेवलपर GPU निष्पादन को मौजूदा उपकरणों में जोड़ सकते हैं। लेख जटिल डिजाइन के साथ बढ़ते सिमुलेशन समय को कम विचार जांच पाने से जोड़ता है। इससे उद्देश्य स्पष्ट होता है, लेकिन हर चरण GPU पर जाने या समान अनुपात में तेज होने का प्रमाण नहीं मिलता। हमारे अनुसार पहले उस गणना को पहचानना चाहिए जिसे तेज किया जा रहा है। इनपुट तैयारी, अन्य संख्यात्मक चरण और परिणाम की व्याख्या पूरी प्रक्रिया का हिस्सा रहते हैं। सामान्य उपलब्धता अपने आप किसी ग्राहक की स्थापना की लागत या उपयुक्तता नहीं सिद्ध करती और न ही नया सामान्य-क्षमता AI मॉडल घोषित करती है।

हमारे स्पष्ट रूप से काल्पनिक उदाहरण में मानें कि solver कुल समय का 50% लेता है। केवल उस हिस्से को 10 गुना तेज करने और बाकी समय समान रखने पर कुल समय पुराने का 55% होगा, यानी पूरे कार्य में करीब 1.82 गुना तेजी। यह दायरा समझाने का हिसाब है, किसी उल्लिखित साझेदार का मापा परिणाम नहीं।

प्रकाशित गुणक अलग प्रयोगों के हैं

Applied Materials का अधिकतम 10 गुना परिणाम Ginestra में स्पार्स सॉल्व को केवल CPU तरीकों से तुलना करता है; यह एक घटक का माप है। अलग उदाहरण में ZEISS SMT ने COMSOL Multiphysics और cuDSS से EUV लिथोग्राफी प्लाज्मा बेंचमार्क किया: 4 गुना गति तथा पूरा सिमुलेशन छह दिन 14 घंटे। हम इससे अप्रकाशित पुरानी अवधि नहीं निकालते और उदाहरणों का हार्डवेयर या संख्यात्मक सेटिंग एक जैसी नहीं मानते। Dassault Systèmes का 8–10 गुना संरचनात्मक और विद्युतचुंबकीय सॉल्वर उपयोग में है। लेख में ताप, तनाव और टेढ़ेपन के लिए Cadence Celsius, द्रव-संरचना अंतःक्रिया के लिए Siemens Simcenter STAR-CCM+ और अर्धचालकों के लिए Synopsys Sentaurus Device भी हैं। ये कंपनियों द्वारा बताए अलग एकीकरण हैं, साझा बेंचमार्क नहीं। हर गुणक के साथ इकाई, कार्यभार और तुलना प्रणाली रखना जरूरी है; सबसे बड़े आंकड़ों को जोड़कर पूरे सिमुलेशन का दावा करना अर्थ बदल देगा।

कई इंटरफेस तुरंत बदलाव का प्रमाण नहीं

NVIDIA C, C++, Python और Fortran इंटरफेस तथा एक वर्कस्टेशन से बड़े क्लस्टर तक विस्तार बताता है। इससे मौजूदा सॉफ्टवेयर में कई प्रवेश बिंदु मिलते हैं। स्रोत प्रत्येक ऐप के संस्करण, हार्डवेयर, मेमोरी और तैनाती की पूरी तालिका नहीं देता, इसलिए किसी भी स्थापना में तुरंत बदलाव का वादा नहीं किया जा सकता। भाषा बाइंडिंग की सूची सभी उत्पादों में समान सुविधाएं या संख्यात्मक व्यवहार भी सिद्ध नहीं करती। हमारा सुझाव है सॉल्वर इंटरफेस, उसके आसपास का ऐप और लक्ष्य मशीन अलग जांचें। उत्पादन मार्ग बदलने से पहले समर्थित सेटिंग और सीमा पर आदान-प्रदान होने वाला डेटा स्पष्ट करें। यह हमारी इंजीनियरिंग सिफारिश है, यहां परीक्षित एकीकरण नहीं। साझेदार के उदाहरण विशिष्ट उत्पाद उपयोग हैं, उनके हर संस्करण में स्वतः मिलने वाला अधिकार नहीं।

पायलट में पूरी उपयोगिता मापें

हम प्रतिनिधि मौजूदा कार्य और स्पष्ट आधाररेखा से शुरू करने का सुझाव देते हैं। इनपुट, सॉल्वर सेटिंग, स्वीकृति मानदंड और मशीन संरचना सुरक्षित रखें; तेज घटक तथा पूरे प्रवाह का समय दोनों दर्ज करें। जांचें कि परिणाम टीम की संख्यात्मक जरूरतें पूरा करता है: जल्दी समाप्त होना बेहतर भौतिक मॉडल का प्रमाण नहीं। केवल आंतरिक गणना की जगह विफलता, पुनः चलाना, मेमोरी दबाव, प्रतीक्षा और सभी संबंधित संसाधन शुल्क भी जोड़ें। ये प्रस्तावित माप हैं, NVIDIA द्वारा दिए परिणाम नहीं। वे उपयोगी इंजीनियरिंग बढ़ने और सिर्फ गणना छोटी होने में फर्क करते हैं। उदाहरण आगे जांच का कारण हैं, अलग दायरे निवेश लाभ की गारंटी नहीं। कीमत, लाइसेंस और तृतीय-पक्ष ऐप में उपलब्धता के लिए मौजूदा दस्तावेज जांचने होंगे। हमने पूरी घोषणा पढ़ी, जुड़े सॉफ्टवेयर, हार्डवेयर या व्यापक लागत-बचत दावों का सत्यापन नहीं किया।

यह क्यों अहम है

हमारा विश्लेषण: तेज सॉल्वर तब उपयोगी है जब स्वीकार्य संख्यात्मक गुणवत्ता के साथ पूरी प्रक्रिया सुधरे। किसी साझेदार के परिणाम को अपेक्षित लाभ मानने से पहले अपनी कार्यभार, एकीकरण मेहनत और कुल संसाधन लागत मापें।

सीमाएँ और उपलब्धता

ये NVIDIA और साझेदारों के कथन हैं, AISubHub के परीक्षण नहीं। पूरी तुलनीय हार्डवेयर सेटिंग, कीमत, लाइसेंस शर्तें और सार्वभौमिक सटीकता या गति की गारंटी नहीं दी गई। हमने लाइब्रेरी स्थापित या उदाहरण पुनरुत्पादित नहीं किए।

स्रोत और प्रमाण

NVIDIA Blog

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